Progetti di tesi disponibili

Applicazione di antropologia virtuale sulla struttura interna del martello nell’uomo e negli altri primati.

Tecniche: 3D imaging, antropologia virtuale
Software da utilizzare: 3D imaging software (es. Avizo, 3D slicer) e R.

Restauro virtuale della regione sopraorbitaria di Saccopastore 1 (Homo neanderthalensis)

Tecniche: antropologia virtuale, morfometria geometrica
Software da utilizzare: 3D imaging software (es. Avizo, 3D slicer) e R.

Animazione del rimodellamento osseo
Modello di rimodellamento osseo

Lo scheletro si rimodella continuamente durante il corso della vita anche in relazione al carico meccanico (attività fisica, sedentarietà). Questo progetto intende indagare come cambia la struttura e la forma del tessuto osseo in risposta a carichi meccanici simulati.

Università di Pisa
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