
Applicazione di antropologia virtuale sulla struttura interna del martello nell’uomo e negli altri primati.
Tecniche: 3D imaging, antropologia virtuale
Software da utilizzare: 3D imaging software (es. Avizo, 3D slicer) e R.

Restauro virtuale della regione sopraorbitaria di Saccopastore 1 (Homo neanderthalensis)
Tecniche: antropologia virtuale, morfometria geometrica
Software da utilizzare: 3D imaging software (es. Avizo, 3D slicer) e R.
Lo scheletro si rimodella continuamente durante il corso della vita anche in relazione al carico meccanico (attività fisica, sedentarietà). Questo progetto intende indagare come cambia la struttura e la forma del tessuto osseo in risposta a carichi meccanici simulati.